Valor de cada carta
No fim da rodada, cada carta baixada na mesa soma o seu valor — e cada carta que ficou na mão desconta o mesmo tanto.
Bônus e penalidades
As canastras dão os grandes bônus da partida. E atenção às penalidades: o morto esquecido e as cartas na mão pesam no placar.
Diferenças por variante
O coração da contagem é o mesmo nas quatro mesas. O que muda é o baralho, os curingas, as trincas e a exigência pra bater — toque no nome da variante pra ver as regras completas.
| Pontuação | Aberto | Fechado | Raiz | Tranca |
|---|---|---|---|---|
| Baralho | 104 (sem Joker) | 108 | 108 | 104 (sem Joker) |
| Curingas | Os 2 | Joker + os 2 | Joker + os 2 | Só o 2 |
| Trincas | Não vale | Vale | Não vale | Vale |
| Para bater | Canastra limpa | Pode ser suja | Canastra limpa (só sequências) | Canastra limpa |
A Cola de Buraco — presente da Jogada. Imprima (A4, frente e verso) e deixe do lado do baralho: os pontos na frente, as quatro variantes no verso.
Perguntas frequentes
Quanto vale a canastra limpa?
200 pontos — e a suja, com curinga, vale 100.
Quanto vale bater?
+100 pontos para a dupla que bate.
O que acontece se a dupla não pegar o morto?
Perde 100 pontos no fim da partida.
Quanto valem as cartas que sobram na mão?
Elas contam contra você: o valor de cada carta que ficou na mão é descontado.